Season Prize — Official Rules
NO PURCHASE OR PAYMENT OF ANY KIND IS NECESSARY TO ENTER OR WIN. THIS IS A CONTEST OF SKILL; CHANCE PLAYS NO PART IN CHOOSING THE WINNERS. VOID WHERE PROHIBITED OR RESTRICTED BY LAW.
1. Sponsor
[OPERATOR LEGAL NAME], [MAILING ADDRESS] ("Sponsor"). Contact: hola@pulpall.com. The contest is not sponsored, endorsed or administered by, or associated with, any league, club, player, federation, Google, Cartesia or any other company.
2. Contest period
The contest starts on [START DATE] and closes on 20 December 2026 at 21:00 UTC (the "Close"). The Sponsor's server clock is the official clock.
3. Who can take part
You can take part if all of these are true:
- You have a PULPALL account that accepted the current Terms.
- At the Close you are at least 18, or the age of majority where you live if that is higher.
- You live in [ELIGIBLE COUNTRIES / VOID WHERE].
You cannot take part if any of these is true:
- You are the Sponsor, or the Sponsor's immediate family (spouse or partner, parents, children, siblings) or household member.
- You help run PULPALL.
- You are a person or entity on a US sanctions list, or you live in a sanctioned country or region.
You can create an account from age 16, but you can only win a prize at 18 or older.
4. How to enter
Create a free account and make predictions ("picks") in the app. Nothing can be bought on PULPALL, and nothing paid improves your chances or your position.
5. How the winners are decided (skill)
Winners are the players with the three highest SCORES on the global ranking at the Close. The score is calculated as follows.
- SCORE = POINTS × IQ / 100.
- POINTS. A correct result pick earns 10 points, or 16 with the exact score, multiplied by the odds shown for your chosen side when you made the pick (×1 if no odds were shown). A miss earns 0. Exact-score, scorer, assist and player-rating picks earn the bonus points shown in the in-app rules; these bonus picks never take points away. [If the start date is not launch day: "Only picks settled between the start date and the Close count."]
- IQ. IQ measures the accuracy of your result picks over the last 6 weeks, without odds. Weeks are weighted 100%, 90%, 75%, 60%, 40% and 20%, newest to oldest. It is compared with all ranked players: 100 is average, and each standard deviation adds or subtracts 15. IQ is never below 40 or above 228. To limit luck, your rate is calculated as if you had 5 extra average picks. While fewer than 10 players are ranked, a fixed reference average of 3.33 points per pick is used.
- Minimum activity. To be ranked, and so eligible, you need at least 5 settled picks in the 6 weeks before the Close.
- Data. Results, odds and ratings come from third-party football data. The Sponsor may correct data errors up to [7] days after the Close. After that the ranking is final.
- Where the full detail is. The full in-app rules, and the change log of the rules in force, are part of these Official Rules. No prize is awarded at random.
6. Ties
[TIE-BREAK — suggested:] Ties are broken in this order: 1. more POINTS; 2. more settled picks during the contest period; 3. the earlier first pick. If a tie remains, the tied players share the combined prizes for the tied places equally.
7. Prizes
Three prizes, total value US$150: 1st US$100 · 2nd US$30 · 3rd US$20. Prize form: [PRIZE FORM]. The Sponsor pays any transfer fees. Prizes cannot be transferred and cannot be swapped for anything else, unless the Sponsor substitutes a prize of equal or greater value. If fewer than three eligible players are ranked, the prizes for the empty places are not awarded.
8. Odds
There is no chance draw. Whether you win depends on how well you predict compared with the other players, and on how many people take part.
9. One account per person
Each person may use one account. If someone has several accounts, or uses automation, collusion, shared accounts or exploits of bugs or data delays, the Sponsor may disqualify them and remove their points. The Sponsor may check this using account data, as described in the Privacy Policy.
10. Winner verification
After the Close the Sponsor contacts potential winners at their account email. Each potential winner must reply within 7 days with their full legal name; proof of age and of where they live; the details needed to pay the prize; and a short signed declaration that they are eligible and accept these rules. If the prize is cash, the winner also provides a tax form when required (IRS Form W-9 for US persons, Form W-8BEN for others). If a potential winner doesn't reply, is ineligible or doesn't comply, they forfeit the prize and it passes to the next eligible player in the ranking. Prizes are delivered within 30 days of verification.
11. Taxes
Winners are responsible for any taxes on their prize. The Sponsor will withhold or report tax where the law requires it.
12. Publicity
At the Close, winners' display names and scores stay visible on the public leaderboard, as they already are. The Sponsor will publish a winner's real name, photo, voice or likeness only with that winner's separate written consent. A winner can refuse without losing the prize.
13. Your data
The Sponsor uses data as described in the Privacy Policy. Winners' verification details, payment details and tax forms are used only to verify and pay the prize and to meet legal obligations, and are kept only as long as the law requires.
14. Changes, cancellation, force majeure
During the contest the Sponsor only changes these rules or the scoring to fix errors or keep the contest fair. A change never removes points already earned, and every change is posted with its date. The Sponsor may suspend, change or cancel the contest in case of fraud, a technical failure or loss of data, events beyond its control, or a legal requirement. If the contest is cancelled, the Sponsor may award the prizes based on the ranking just before the event, where that is fair and lawful.
15. Liability
As far as the law allows, the Sponsor is not responsible for lost or late picks, outages, or errors in third-party data other than as corrected under section 5. Nothing in these rules limits your rights as a consumer.
16. Disputes and law
These rules are governed by [GOVERNING LAW / VENUE]. This does not take away mandatory consumer protections where you live. The Sponsor applies these rules, and its decisions on how they apply are final.
17. Winners list
To get the winners list (display names and places), email hola@pulpall.com with the subject "PULPALL winners" within 60 days after the Close, or send a stamped, self-addressed envelope to [MAILING ADDRESS].
Bases oficiales del premio
NO HACE FALTA NINGUNA COMPRA NI PAGO PARA PARTICIPAR NI PARA GANAR. ES UN CONCURSO DE HABILIDAD: EL AZAR NO INTERVIENE EN LA ELECCIÓN DE LOS GANADORES. NULO DONDE LA LEY LO PROHÍBA O RESTRINJA.
1. Organizador
[NOMBRE LEGAL DEL OPERADOR], [DIRECCIÓN POSTAL] («el Organizador»). Contacto: hola@pulpall.com. El concurso no está patrocinado, avalado ni gestionado por ninguna liga, club, jugador, federación, Google, Cartesia ni ninguna otra empresa, ni está asociado con ellos.
2. Duración
El concurso empieza el [FECHA DE INICIO] y cierra el 20 de diciembre de 2026 a las 21:00 UTC («el Cierre»). Vale la hora del servidor del Organizador.
3. Quién puede participar
Puedes participar si se cumple todo esto:
- Tienes una cuenta de PULPALL con los Términos vigentes aceptados.
- Al Cierre tienes 18 años o más, o la mayoría de edad de donde vives si es mayor.
- Resides en [PAÍSES ADMITIDOS / NULO EN].
No puedes participar si se cumple cualquiera de estas condiciones:
- Eres el Organizador, su familia directa (cónyuge o pareja, padres, hijos, hermanos) o alguien que vive en su hogar.
- Ayudas a gestionar PULPALL.
- Eres una persona o entidad incluida en listas de sanciones de EE. UU., o resides en un país o región sancionados.
Se puede tener cuenta desde los 16 años, pero sólo se puede ganar premio con 18 o más.
4. Cómo participar
Crea una cuenta gratuita y haz predicciones («fichas») en la app. En PULPALL no se puede comprar nada, y nada de pago mejora tus opciones ni tu puesto.
5. Cómo se decide quién gana (habilidad)
Ganan los tres jugadores con el SCORE más alto del ranking global al Cierre. El score se calcula así.
- SCORE = PUNTOS × IQ / 100.
- PUNTOS. Una ficha de resultado acertada da 10 puntos, o 16 con el marcador exacto, multiplicados por la cuota que se veía para el lado elegido al hacer la ficha (×1 si no había cuota). Fallar da 0. Las fichas de marcador, goleadores, asistentes y notas de jugador dan los puntos extra que indican las reglas de la app; estas fichas extra nunca restan. [Si el inicio no es el lanzamiento: «Sólo cuentan las fichas liquidadas entre la fecha de inicio y el Cierre.»]
- IQ. El IQ mide el acierto de tus fichas de resultado en las últimas 6 semanas, sin cuota. Las semanas pesan 100 %, 90 %, 75 %, 60 %, 40 % y 20 %, de la más nueva a la más vieja. Se compara con todos los jugadores del ranking: 100 es la media, y cada desviación típica suma o resta 15. El IQ nunca baja de 40 ni pasa de 228. Para limitar la suerte, tu ritmo se calcula como si tuvieras 5 fichas más en la media. Mientras haya menos de 10 jugadores en el ranking, se usa una media fija de referencia de 3,33 puntos por ficha.
- Actividad mínima. Para estar en el ranking, y así optar al premio, necesitas al menos 5 fichas liquidadas en las 6 semanas anteriores al Cierre.
- Datos. Los resultados, cuotas y notas vienen de datos de fútbol de terceros. El Organizador puede corregir errores de datos hasta [7] días después del Cierre. Pasado ese plazo, el ranking es definitivo.
- Dónde está el detalle. Las reglas completas de la app, y el registro de cambios de las reglas vigentes, forman parte de estas bases. Ningún premio se adjudica al azar.
6. Empates
[DESEMPATE — propuesta:] Los empates se resuelven en este orden: 1. más PUNTOS; 2. más fichas liquidadas en el periodo del concurso; 3. la primera ficha hecha antes. Si aun así persiste el empate, los empatados se reparten a partes iguales la suma de los premios de los puestos empatados.
7. Premios
Tres premios, valor total 150 US$: 1.º 100 US$ · 2.º 30 US$ · 3.º 20 US$. Forma del premio: [FORMA DEL PREMIO]. El Organizador paga las comisiones de envío. Los premios no se pueden transferir ni cambiar por otra cosa, salvo que el Organizador los sustituya por otro de igual o mayor valor. Si hay menos de tres jugadores elegibles en el ranking, los premios de los puestos vacíos no se entregan.
8. Probabilidades
No hay sorteo. Ganar depende de lo bien que predices frente a los demás jugadores y de cuántos participen.
9. Una cuenta por persona
Cada persona puede usar una sola cuenta. Si alguien usa varias cuentas, automatización, colusión, cuentas compartidas o fallos o retrasos de los datos para sacar ventaja, el Organizador puede descalificarlo y retirarle los puntos. El Organizador puede comprobarlo con los datos de la cuenta, como explica el Aviso de privacidad.
10. Verificación
Tras el Cierre, el Organizador escribe a los posibles ganadores al correo de su cuenta. Cada uno debe contestar en 7 días con su nombre legal completo; prueba de su edad y de dónde reside; los datos para pagarle el premio; y una breve declaración firmada de que es elegible y acepta estas bases. Si el premio es en dinero, el ganador entrega además el formulario fiscal que corresponda (IRS W-9 si es persona de EE. UU., W-8BEN en los demás casos). Si un posible ganador no contesta, no es elegible o no cumple, pierde el premio, y este pasa al siguiente jugador elegible del ranking. Los premios se entregan en un máximo de 30 días desde la verificación.
11. Impuestos
Los impuestos del premio corren a cargo del ganador. El Organizador retendrá o declarará impuestos cuando la ley lo exija.
12. Publicidad
Al Cierre, el apodo y el score de los ganadores siguen visibles en el ranking público, como ya lo están. El Organizador sólo publicará el nombre real, la foto, la voz o la imagen de un ganador con su consentimiento aparte y por escrito. El ganador puede negarse sin perder el premio.
13. Tus datos
El Organizador trata los datos según el Aviso de privacidad. Los datos de verificación, de pago y los formularios fiscales de los ganadores sólo se usan para verificar y pagar el premio y para cumplir obligaciones legales, y se conservan sólo el tiempo que exija la ley.
14. Cambios, cancelación y fuerza mayor
Durante el concurso, el Organizador sólo cambia estas bases o la puntuación para corregir errores o mantenerlo justo. Un cambio nunca quita puntos ya ganados, y cada cambio se publica con su fecha. El Organizador puede suspender, modificar o cancelar el concurso en caso de fraude, fallo técnico o pérdida de datos, causas ajenas a su control o una exigencia legal. Si el concurso se cancela, el Organizador puede adjudicar los premios según el ranking inmediatamente anterior al hecho, cuando sea justo y legal.
15. Responsabilidad
En la medida en que la ley lo permita, el Organizador no responde de fichas perdidas o tardías, caídas del servicio ni errores de los datos de terceros, salvo lo que se corrija según el punto 5. Nada de esto limita tus derechos como consumidor.
16. Ley y conflictos
Estas bases se rigen por [LEY APLICABLE / JURISDICCIÓN]. Esto no te quita las protecciones obligatorias de consumo de donde vives. El Organizador aplica estas bases, y sus decisiones sobre cómo se aplican son definitivas.
17. Lista de ganadores
Para recibir la lista de ganadores (apodos y puestos), escribe a hola@pulpall.com con el asunto «Ganadores PULPALL» en los 60 días siguientes al Cierre, o envía un sobre franqueado con tu dirección a [DIRECCIÓN POSTAL].